সুচিপত্র:
ভিডিও: আপনি কিভাবে জাভা একটি বস্তু deserialize করবেন?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
ধারাবাহিককরণ এবং ডিসিরিয়ালাইজেশন ভিতরে জাভা উদাহরণ সহ। সিরিয়ালাইজেশন হল একটি অবস্থাকে রূপান্তর করার একটি প্রক্রিয়া বস্তু একটি বাইট স্রোতে। ডিসিরিয়ালাইজেশন হল বিপরীত প্রক্রিয়া যেখানে বাইট স্ট্রীম প্রকৃতকে পুনরায় তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় জাভা অবজেক্ট স্মৃতিতে. এই প্রক্রিয়াটি টিকে থাকার জন্য ব্যবহৃত হয় বস্তু.
ফলস্বরূপ, আপনি কীভাবে জাভাতে একটি বস্তুকে সিরিয়াল করবেন?
প্রতি একটি বস্তুকে সিরিয়ালাইজ করা এর অর্থ হল তার অবস্থাকে একটি বাইট স্ট্রীমে রূপান্তর করা যাতে বাইট স্ট্রিমটিকে এর একটি অনুলিপিতে ফিরিয়ে দেওয়া যায় বস্তু . ক জাভা অবজেক্ট হয় ক্রমিক যদি এর শ্রেণী বা তার কোনো সুপারক্লাস হয় প্রয়োগ করে জাভা . io সিরিয়ালাইজযোগ্য ইন্টারফেস বা এর সাবইন্টারফেস, জাভা.
আপনি কিভাবে জাভা একটি বস্তু পড়তে? জাভাতে ফাইল থেকে একটি অবজেক্ট কীভাবে পড়তে হয়
- আপনি যে ফাইলটিতে অবজেক্টটি সংরক্ষণ করেছেন তাতে একটি FileInputStream খুলুন।
- উপরের FileInpoutStream-এ একটি ObjectInputStream খুলুন।
- ফাইল থেকে অবজেক্ট পড়তে ObjectInputStream ক্লাসের readObject পদ্ধতি ব্যবহার করুন।
- উপরের পদ্ধতিটি অবজেক্ট টাইপের একটি অবজেক্ট প্রদান করে।
এছাড়াও জানুন, আপনি কিভাবে জাভাতে একটি তালিকা ডিসিরিয়ালাইজ করবেন?
এখানে একটি সম্পূর্ণ উদাহরণ. এই পদক্ষেপগুলি হল:
- ক্লাস আইটেম() তৈরি করুন যা সিরিয়ালাইজেবল প্রয়োগ করে।
- প্রধান - 2টি আইটেম অবজেক্ট তৈরি করুন।
- ArrayList এ যোগ করুন।
- ArrayList সিরিয়ালাইজ করুন। একটি অবজেক্টের বাইটস্ট্রিম দেখতে ফাইল চেকআউট করুন। (ছবির নীচে)
- অবজেক্ট দেখতে একই ফাইল থেকে বাইটস্ট্রিম ডিসিরিয়ালাইজ করুন।
জাভাতে সিরিয়ালাইজেশনের উদ্দেশ্য কী?
অবজেক্ট সিরিয়ালাইজেশন একটি বস্তুর অবস্থাকে একটি বাইট স্ট্রীমে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত একটি প্রক্রিয়া, যা ডিস্ক/ফাইলে টিকে থাকতে পারে বা নেটওয়ার্কের মাধ্যমে অন্য কোনো চলমানে পাঠানো যেতে পারে জাভা ভার্চুয়াল মেশিন. বাইট স্ট্রীম থেকে বস্তু তৈরির বিপরীত প্রক্রিয়াকে ডিসিরিয়ালাইজেশন বলে।
প্রস্তাবিত:
আপনি কিভাবে অটোক্যাডের একটি ব্লক থেকে একটি বস্তু অপসারণ করবেন?
ওয়ার্কিং সেট থেকে অবজেক্ট রিমুভ করতে টুলস মেনু Xref এ ক্লিক করুন এবং ইন-প্লেস এডিটিং ব্লক করুন ওয়ার্কিং সেট থেকে রিমুভ করুন। আপনি অপসারণ করতে চান বস্তু নির্বাচন করুন. আপনি PICKFIRST কে 1 এ সেট করতে পারেন এবং অপসারণ বিকল্পটি ব্যবহার করার আগে একটি নির্বাচন সেট তৈরি করতে পারেন। REFSET শুধুমাত্র স্থানের বস্তুর সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে (পেপার স্পেস বা মডেল স্পেস) যেখানে REFEDIT শুরু করা হয়েছে
আপনি কিভাবে ফটোশপে একটি বস্তু বিবর্ণ করবেন?
গ্রেডিয়েন্ট টুলবার থেকে 'ব্ল্যাক, হোয়াইট' নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার চিত্রের বিন্দু থেকে আপনার কার্সারটি ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন যেখানে আপনি ফেড ইফেক্টটি শুরু করতে চান যেখানে আপনি এটি শেষ করতে চান৷ উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি আপনার ছবির অর্ধেক বিবর্ণ করতে চান, ক্লিক করুন এবং কার্সারটিকে চিত্রের নীচে থেকে চিত্রের মাঝখানে টেনে আনুন
আপনি কিভাবে একটি বস্তু জাভা কি ধরনের চেক করবেন?
আপনি instanceof কীওয়ার্ড ব্যবহার করে জাভাতে অবজেক্ট টাইপ চেক করতে পারেন। বস্তুর ধরন নির্ধারণ করা গুরুত্বপূর্ণ যদি আপনি একটি সংগ্রহ প্রক্রিয়াকরণ করছেন যেমন একটি অ্যারে যাতে একাধিক ধরনের অবজেক্ট থাকে। উদাহরণস্বরূপ, আপনার কাছে সংখ্যার স্ট্রিং এবং পূর্ণসংখ্যা উপস্থাপনা সহ একটি অ্যারে থাকতে পারে
আপনি কিভাবে ফটোশপে একটি স্মার্ট বস্তু ফ্লিপ করবেন?
ধাপগুলি একটি ফটোশপ ফাইল খুলুন বা তৈরি করুন। একটি স্তর ক্লিক করুন. Quick Select Tool এ ক্লিক করুন। একটি বস্তু নির্বাচন করুন. Edit এ ক্লিক করুন। Transform এ ক্লিক করুন। অবজেক্ট বা স্তরটিকে উল্টো করে ঘুরাতে 180° ঘোরাতে ক্লিক করুন। বস্তুর নীচের অংশ বা স্তরটিকে উপরের দিকে এবং বাম দিকে ঘুরাতে 90° CW ঘোরাতে ক্লিক করুন
একটি বস্তু একটি অ্যারে জাভাস্ক্রিপ্ট কিনা আপনি কিভাবে পরীক্ষা করবেন?
জাভাস্ক্রিপ্টে, আমরা একটি ভেরিয়েবল একটি অ্যারে কিনা তা পরীক্ষা করতে পারি 3টি পদ্ধতি ব্যবহার করে, isArray পদ্ধতি ব্যবহার করে, instanceof অপারেটর ব্যবহার করে এবং কনস্ট্রাক্টর টাইপটি পরীক্ষা করে যদি এটি একটি Array অবজেক্টের সাথে মেলে। অ্যারে। isArray() পদ্ধতি পরীক্ষা করে যে পাস করা ভেরিয়েবলটি একটি অ্যারে অবজেক্ট কিনা