সুচিপত্র:

কৌশল প্যাটার্ন কি সমস্যা সমাধান করে?
কৌশল প্যাটার্ন কি সমস্যা সমাধান করে?

ভিডিও: কৌশল প্যাটার্ন কি সমস্যা সমাধান করে?

ভিডিও: কৌশল প্যাটার্ন কি সমস্যা সমাধান করে?
ভিডিও: ধারা/প্যাটার্ন | অষ্টম শ্রেণীর গণিত | প্রথম অধ্যায়| pattern | class 8 2024, নভেম্বর
Anonim

দ্য কৌশল প্যাটার্ন ব্যবহার করা হয় সমস্যা সমাধান যে (অথবা তারা হতে পারে পূর্বাভাস) বাস্তবায়িত হতে পারে বা সমাধান বিভিন্ন দ্বারা কৌশল এবং যে এই ধরনের ক্ষেত্রে একটি স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত ইন্টারফেস অধিকারী.

একইভাবে, আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন, কৌশল ডিজাইন প্যাটার্নের ব্যবহার কী?

কম্পিউটার প্রোগ্রামিং এ, কৌশল প্যাটার্ন (নীতি হিসাবেও পরিচিত প্যাটার্ন ) একটি আচরণগত সফটওয়্যার নকশা প্যাটার্ন যা রানটাইমে একটি অ্যালগরিদম নির্বাচন করতে সক্ষম করে। সরাসরি একটি একক অ্যালগরিদম প্রয়োগ করার পরিবর্তে, কোডটি অ্যালগরিদমের একটি পরিবারে রান-টাইম নির্দেশাবলী গ্রহণ করে ব্যবহার.

দ্বিতীয়ত, কৌশল প্যাটার্নে প্রসঙ্গ কী? দ্য কৌশল প্যাটার্ন পরামর্শ দেয় যে আপনি এমন একটি ক্লাস নিন যা অনেকগুলি বিভিন্ন উপায়ে নির্দিষ্ট কিছু করে এবং এই সমস্ত অ্যালগরিদমগুলিকে আলাদা ক্লাসে বের করে কৌশল . মূল ক্লাস, বলা হয় প্রসঙ্গ , একটি রেফারেন্স সংরক্ষণ করার জন্য একটি ক্ষেত্র থাকতে হবে কৌশল.

এছাড়াও জিজ্ঞাসা করা হয়েছে, কারখানা এবং কৌশল প্যাটার্ন মধ্যে পার্থক্য কি?

ক কারখানা প্যাটার্ন একটি সৃষ্টিশীল প্যাটার্ন . ক কৌশল প্যাটার্ন একটি অপারেশনাল হয় প্যাটার্ন . অন্য উপায় রাখুন, ক কারখানা প্যাটার্ন একটি নির্দিষ্ট ধরনের বস্তু তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। ক কৌশল প্যাটার্ন একটি অপারেশন (বা অপারেশন সেট) সঞ্চালনের জন্য ব্যবহার করা হয় এ বিশেষ পদ্ধতিতে।

জাভাতে কৌশল নিদর্শনগুলি কীভাবে প্রয়োগ করা হয়?

ডিজাইন প্যাটার্ন - কৌশল প্যাটার্ন

  1. একটি ইন্টারফেস তৈরি করুন। Strategy.java পাবলিক ইন্টারফেস কৌশল { public int doOperation(int num1, int num2); }
  2. একই ইন্টারফেস বাস্তবায়ন করে কংক্রিট ক্লাস তৈরি করুন।
  3. কনটেক্সট ক্লাস তৈরি করুন।
  4. এটি তার কৌশল পরিবর্তন করার সময় আচরণের পরিবর্তন দেখতে প্রসঙ্গটি ব্যবহার করুন।
  5. 10 + 5 = 15 10 - 5 = 5 10 * 5 = 50.

প্রস্তাবিত: