সুচিপত্র:

কোন অপারেটর C++ এ একটি ক্লাসের গতিশীলভাবে একটি বস্তু বরাদ্দ করতে ব্যবহৃত হয়?
কোন অপারেটর C++ এ একটি ক্লাসের গতিশীলভাবে একটি বস্তু বরাদ্দ করতে ব্যবহৃত হয়?

ভিডিও: কোন অপারেটর C++ এ একটি ক্লাসের গতিশীলভাবে একটি বস্তু বরাদ্দ করতে ব্যবহৃত হয়?

ভিডিও: কোন অপারেটর C++ এ একটি ক্লাসের গতিশীলভাবে একটি বস্তু বরাদ্দ করতে ব্যবহৃত হয়?
ভিডিও: নতুন এবং ডিলিট অপারেটর ব্যবহার করে C++ (OOPS) এ ডায়নামিক অবজেক্ট (পার্ট 3) | ডায়নামিক মেমরি বরাদ্দ 2024, এপ্রিল
Anonim

C++ সমর্থন করে গতিশীল এর বরাদ্দ এবং ডিলোকেশন বস্তু নতুন ব্যবহার করে এবং মুছে ফেলুন অপারেটর . এইগুলো অপারেটর বরাদ্দ জন্য স্মৃতি বস্তু ফ্রি স্টোর নামক একটি পুল থেকে। নতুন অপারেটর বিশেষ ফাংশন কল অপারেটর নতুন, এবং মুছে ফেলুন অপারেটর বিশেষ ফাংশন কল অপারেটর মুছে ফেলা.

এইভাবে, আপনি কিভাবে গতিশীলভাবে C++ এ বস্তুর একটি অ্যারে বরাদ্দ করবেন?

C++ নোট: অ্যারেগুলির গতিশীল বরাদ্দ

  1. ফিক্সড সাইজ অ্যারে নিয়ে সমস্যা। একটি নির্দিষ্ট আকারের মত একটি অ্যারে ঘোষণা.
  2. একটি পয়েন্টার হিসাবে অ্যারে ঘোষণা, নতুন সঙ্গে বরাদ্দ. একটি পরিবর্তনশীল তৈরি করতে যা একটি গতিশীলভাবে বরাদ্দ করা অ্যারের দিকে নির্দেশ করবে, এটিকে উপাদান প্রকারের একটি পয়েন্টার হিসাবে ঘোষণা করুন।
  3. কোড>নতুন সহ একটি অ্যারে বরাদ্দ করুন।
  4. ডিলিট দিয়ে মেমরি মুক্ত করা।
  5. উদাহরণ।

অতিরিক্তভাবে, আপনি কিভাবে C++ এ গতিশীলভাবে মেমরি বরাদ্দ এবং ডিলোকেট করবেন? C এর জন্য malloc() এবং calloc() ফাংশন ব্যবহার করে গতিশীলভাবে মেমরি বরাদ্দ করুন রান টাইমে এবং বিনামূল্যের জন্য free() ফাংশন ব্যবহার করে গতিশীলভাবে বরাদ্দ স্মৃতি . সি++ এই ফাংশনগুলিকে সমর্থন করে এবং দুটি অপারেটর নতুন এবং মুছে ফেলার কাজটি সম্পাদন করে বরাদ্দ এবং মুক্ত করা স্মৃতি আরও ভাল এবং সহজ উপায়ে।

একইভাবে কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, আপনি কীভাবে একটি C++ শ্রেণী তৈরি করবেন যার বস্তুগুলি শুধুমাত্র গতিশীলভাবে বরাদ্দ করা যেতে পারে?

  1. করা যাবে না। আপনি যা করতে পারেন তা হল কন্সট্রাক্টরকে প্রাইভেট করা এবং একটি স্ট্যাটিক ফ্যাক্টরি আছে যা ক্লাসের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে। -
  2. এই ধরনের ক্লাস তৈরি করা অবশ্যই একটি সমস্যা।
  3. এটি একটি খুব অদ্ভুত প্রয়োজন.

আমি কিভাবে C++ এ একটি বস্তুর গতিশীল বরাদ্দ সীমাবদ্ধ করব?

স্ট্যাক ভিত্তিক বস্তু পরোক্ষভাবে দ্বারা পরিচালিত হয় সি++ কম্পাইলার তারা সুযোগের বাইরে গিয়ে ধ্বংস হয় এবং গতিশীলভাবে বরাদ্দ করা বস্তু অন্যথায় ডিলিট অপারেটর ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি রিলিজ করতে হবে স্মৃতি ফুটো ঘটে। সি++ Java এবং C# এর মতো ভাষা দ্বারা ব্যবহৃত স্বয়ংক্রিয় আবর্জনা সংগ্রহ পদ্ধতি সমর্থন করে না।