ভিডিও: স্থাপনার চিত্র কি প্রতিনিধিত্ব করে?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
স্থাপনার চিত্র একটি কাঠামো চিত্র যা সিস্টেমের আর্কিটেকচার দেখায় স্থাপনা (বন্টন) সফ্টওয়্যার শিল্পকর্ম স্থাপনা লক্ষ্য শিল্পকর্ম চিত্রিত করা ভৌত জগতের কংক্রিট উপাদান যা একটি উন্নয়ন প্রক্রিয়ার ফলাফল।
এখানে, স্থাপনার টপোলজি কি?
সম্পর্কিত স্থাপনার টপোলজিস OCMS দুটি প্রধান বিভাগ সমর্থন করে স্থাপনার টপোলজি : একক নোড এবং ক্লাস্টারড। একটি একক নোড স্থাপনা একটি কম্পিউটারে চলমান একটি একক SIP অ্যাপ্লিকেশন সার্ভার দৃষ্টান্ত নিয়ে গঠিত। যেমন ক স্থাপনা সাধারণত একটি ইন-মেমরি ডাটাবেসের সাথে এক বা দুটি SIP অ্যাপ্লিকেশন চালায়।
কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, স্থাপনার চিত্রের অংশগুলি কী কী? স্থাপনার চিত্রের উপাদান অ্যাসোসিয়েশন: একটি লাইন যা নোডের মধ্যে একটি বার্তা বা অন্য ধরনের যোগাযোগ নির্দেশ করে। উপাদান: দুটি ট্যাব সহ একটি আয়তক্ষেত্র যা একটি সফ্টওয়্যার উপাদান নির্দেশ করে। নির্ভরতা: একটি ড্যাশড লাইন যা একটি তীর দিয়ে শেষ হয়, যা নির্দেশ করে যে একটি নোড বা উপাদান অন্যটির উপর নির্ভরশীল।
উহার, উদাহরণ সহ স্থাপনার চিত্র কি?
একটি স্থাপনার চিত্রে নোড থাকে যা সিস্টেমের ভিতরে ব্যবহৃত ভৌত ডিভাইসগুলিকে বর্ণনা করে। এই নোডগুলিতে, শিল্পকর্ম স্থাপন করা হয়। আমাদেরও থাকতে পারে নোড যে দৃষ্টান্তগুলির উপর শিল্পকর্মের দৃষ্টান্তগুলি বাস্তবায়িত হতে চলেছে৷ নোড এবং একটি সিস্টেমের নিদর্শনগুলি একটি সিস্টেমের চূড়ান্ত নির্বাহে অংশগ্রহণ করে।
ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রামের উদ্দেশ্য কি?
স্থাপনার চিত্র প্রধানত সিস্টেম ইঞ্জিনিয়ারদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়। এইগুলো ডায়াগ্রাম ভৌত উপাদান (হার্ডওয়্যার), তাদের বন্টন এবং অ্যাসোসিয়েশন বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়। স্থাপনার চিত্র সফ্টওয়্যার উপাদানগুলি যে হার্ডওয়্যার উপাদান/নোডগুলিতে থাকে সেগুলিকে কল্পনা করা যেতে পারে।
প্রস্তাবিত:
Gorgons কি প্রতিনিধিত্ব করে?
শাস্ত্রীয় পুরাণ। তিন বোন দানবের যেকোন একটিকে সাধারণত চুল, ডানা, নির্লজ্জ নখর এবং চোখের জন্য সাপ হিসাবে উপস্থাপন করা হয় যা যে কেউ তাদের দিকে তাকালে পাথরে পরিণত করে। মেডুসা, একমাত্র নশ্বর গর্গন, পার্সিউস দ্বারা শিরশ্ছেদ করা হয়েছিল
একটি ক্লাসের একটি উদাহরণ পদ্ধতি কি প্রতিনিধিত্ব করে?
এর মানে হল যে তারা নিজেই ক্লাসের অন্তর্গত নয়। পরিবর্তে, তারা নির্দিষ্ট করে যে কোন বস্তুতে ভেরিয়েবল এবং পদ্ধতিগুলি সেই শ্রেণীর অন্তর্গত। (এই ধরনের অবজেক্টকে ক্লাসের 'ইনস্ট্যান্স' বলা হয়।) সুতরাং, ইনস্ট্যান্স ভেরিয়েবল এবং ইনস্ট্যান্স মেথড হল ডেটা এবং অবজেক্টের আচরণ
আমি কিভাবে একটি স্থাপনার চিত্র তৈরি করব?
ডিপ্লয়মেন্ট ওয়ার্কবেঞ্চ ব্যবহার করে, ডিপ্লয়মেন্ট শেয়ার নোড প্রসারিত করুন, এবং তারপর MDT উত্পাদন প্রসারিত করুন; অপারেটিং সিস্টেম নোড নির্বাচন করুন, এবং Windows 10 নামে একটি ফোল্ডার তৈরি করুন। Windows 10 ফোল্ডারে ডান ক্লিক করুন এবং অপারেটিং সিস্টেম আমদানি করুন নির্বাচন করুন। ওএস টাইপ পৃষ্ঠায়, কাস্টম ইমেজ ফাইল নির্বাচন করুন এবং পরবর্তী ক্লিক করুন
আপনি কিভাবে একটি স্থাপনার চিত্র তৈরি করবেন?
নীচের ধাপগুলি একটি UML ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম তৈরি করার জন্য প্রধান পদক্ষেপগুলির রূপরেখা দেয়৷ চিত্রটির উদ্দেশ্য সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন। ডায়াগ্রামে নোড যোগ করুন। ডায়াগ্রামে যোগাযোগ সমিতি যোগ করুন। ডায়াগ্রামে অন্যান্য উপাদান যোগ করুন, যেমন উপাদান বা সক্রিয় বস্তু, যদি প্রয়োজন হয়
ক্লোনজিলা ব্যবহার করে আমি কীভাবে একটি চিত্র পুনরুদ্ধার করব?
ডিস্ক ইমেজ পুনরুদ্ধার করুন Clonezilla লাইভ মাধ্যমে মেশিন বুট. ক্লোনজিলা লাইভের বুট মেনু। এখানে আমরা 800x600 মোড নির্বাচন করি, এন্টার চাপার পরে, আপনি ডেবিয়ান লিনাক্স বুটিং প্রক্রিয়া দেখতে পাবেন। ভাষা নির্বাচন করুন. কীবোর্ড লেআউট চয়ন করুন। 'স্টার্ট ক্লোনজিলা' বেছে নিন 'ডিভাইস-ইমেজ' বিকল্পটি বেছে নিন। ইমেজহোম হিসাবে sdb1 বরাদ্দ করতে 'local_dev' বিকল্পটি বেছে নিন