সুচিপত্র:

আপনি কিভাবে ঐক্যে একজন প্রথম ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক যোগ করবেন?
আপনি কিভাবে ঐক্যে একজন প্রথম ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক যোগ করবেন?

ভিডিও: আপনি কিভাবে ঐক্যে একজন প্রথম ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক যোগ করবেন?

ভিডিও: আপনি কিভাবে ঐক্যে একজন প্রথম ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক যোগ করবেন?
ভিডিও: ভাষণ কিভাবে শুরু করবো। How to start a speech। সহজে বক্তৃতা শুরু করার উপায়। বক্তব্য শুরু করার নিয়ম 2024, মে
Anonim

Assets> Import Package> Character এ যান নিয়ন্ত্রক . তারপর সমস্ত আমদানি করুন বা আপনি যা চান তা চয়ন করুন। এটি আমদানি করার পরে, প্রকল্প প্যানেলে চেক করুন, আপনাকে অবশ্যই স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসেস্টস নামে একটি ফোল্ডার দেখতে হবে। এটি খুলুন, টেনে আনুন প্রথম ব্যক্তি আপনার দৃশ্য নিয়ন্ত্রণ করুন।

একইভাবে, আপনি কীভাবে ঐক্যে তৃতীয় ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক যুক্ত করবেন?

টিউটোরিয়াল: ইউনিটি গেম ইঞ্জিনে কীভাবে তৃতীয়/তৃতীয় ব্যক্তি নিয়ন্ত্রক সেটআপ করবেন

  1. ধাপ 2: প্রজেক্ট প্যানেলে > প্যাকেজ আমদানি > অক্ষরগুলিতে ডান ক্লিক করুন।
  2. ধাপ 3: আপনার চরিত্র আমদানি করুন।
  3. ধাপ 4: 3D অবজেক্ট প্লেন তৈরি করুন।
  4. ধাপ 5: ইন্সপেক্টরে প্লেনের অবস্থান 0, 0, 0 এ সেট করুন।
  5. ধাপ 6: দৃশ্যে prefab 'ThirdPersonController' টেনে আনুন।

একতা মধ্যে গতিশীল? রিজিডবডিকে কাইনেমেটিক হিসাবে চিহ্নিত করা হলেও, এটি সংঘর্ষ, শক্তি বা পদার্থবিদ্যা সিস্টেমের অন্য কোনো অংশ দ্বারা প্রভাবিত হবে না। কাইনেমেটিক রিজিডবডিগুলি অন্যান্য বস্তুকে প্রভাবিত করবে, কিন্তু তারা নিজেরাই পদার্থবিদ্যা দ্বারা প্রভাবিত হবে না।

পরবর্তীকালে, কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রক কি?

দ্য ক্যারেক্টার কন্ট্রোলার আপনি আপনার যোগ করতে পারেন একটি উপাদান খেলোয়াড় . এর কাজ হল সরানো খেলোয়াড় পরিবেশ অনুযায়ী (সংঘর্ষকারী)। এটি কোনোভাবেই পদার্থবিদ্যাকে সাড়া দেয় না বা ব্যবহার করে না। মূলত, আপনি আপনার সরানো হবে খেলোয়াড় যেমন আপনি একটি ট্রান্সফর্মের সাথে করবেন, কিন্তু আপনি সংঘর্ষের মধ্য দিয়ে যেতে পারবেন না।

আপনি কিভাবে ঐক্যে কোড করবেন?

ইউনিটিতে একটি গেম ডিজাইন করা একটি মোটামুটি সহজবোধ্য প্রক্রিয়া:

  1. আপনার সম্পদ আনুন (আর্টওয়ার্ক, অডিও এবং তাই)। সম্পদ দোকান ব্যবহার করুন.
  2. C#, JavaScript/UnityScript, অথবা Boo-তে কোড লিখুন, আপনার বস্তু, দৃশ্য নিয়ন্ত্রণ করতে এবং গেমের যুক্তি প্রয়োগ করুন।
  3. ইউনিটিতে পরীক্ষা। একটি প্ল্যাটফর্মে রপ্তানি করুন।
  4. সেই প্ল্যাটফর্মে পরীক্ষা করুন। স্থাপন করুন।

প্রস্তাবিত: