কত উপায়ে একটি ভেরিয়েবল জাভাতে আরম্ভ করা যেতে পারে?
কত উপায়ে একটি ভেরিয়েবল জাভাতে আরম্ভ করা যেতে পারে?

ভিডিও: কত উপায়ে একটি ভেরিয়েবল জাভাতে আরম্ভ করা যেতে পারে?

ভিডিও: কত উপায়ে একটি ভেরিয়েবল জাভাতে আরম্ভ করা যেতে পারে?
ভিডিও: vকীভাবে বোরিং এক্সেল টেবিলগুলিকে প্রো-এর মতো সুন্দর ভিউয়ে রূপান্তর করা যায় [ফ্রি টেমপ্লেট] 2024, নভেম্বর
Anonim

ক জাভা চূড়ান্ত পরিবর্তনশীল হবে কেবল আরম্ভ করা একবার, হয় ইনিশিয়ালাইজার বা অ্যাসাইনমেন্ট স্টেটমেন্টের মাধ্যমে। আছে ৩টি উপায় প্রতি আরম্ভ করা ক জাভা চূড়ান্ত পরিবর্তনশীল : আপনি আরম্ভ করতে পারেন একটি চূড়ান্ত পরিবর্তনশীল যখন এটি ঘোষণা করা হয়।

এছাড়াও, কত উপায়ে সদস্য পরিবর্তনশীল শুরু করা যেতে পারে?

উত্তরঃ c++ এ, ভেরিয়েবল শুরু করা যেতে পারে দুইটাতে উপায় , ঐতিহ্যবাহী C++ আরম্ভ "=" অপারেটর ব্যবহার করে এবং দ্বিতীয়টি কনস্ট্রাক্টর নোটেশন ব্যবহার করে। int i = 10; পরিবর্তনশীল i ইচ্ছাশক্তি পাওয়া আরম্ভ 10 থেকে

কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, আপনি কীভাবে একটি পরিবর্তনশীল ঘোষণা এবং শুরু করবেন? যখন তুমি ঘোষণা ক পরিবর্তনশীল , আপনি এটি একটি নাম (নাম/বয়স) এবং একটি প্রকার (স্ট্রিং/int): স্ট্রিং নাম; int বয়স; একটি পরিবর্তনশীল সূচনা আপনি এটি একটি মান দিতে যখন.

এছাড়াও জিজ্ঞাসা করা হয়েছে, আপনি কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল শুরু করবেন?

আপনি পারেন আরম্ভ করা দ্য পরিবর্তনশীল একটি সমান চিহ্ন এবং একটি মান নির্দিষ্ট করে। মনে রাখবেন যে আরম্ভ অভিব্যক্তির ফলাফল অবশ্যই একই (বা সামঞ্জস্যপূর্ণ) টাইপের মান হতে হবে যা এর জন্য নির্দিষ্ট করা হয়েছে পরিবর্তনশীল . একাধিক ঘোষণা করা পরিবর্তনশীল নির্দিষ্ট ধরনের, একটি কমা দ্বারা পৃথক তালিকা ব্যবহার করুন.

আপনি কিভাবে ভেরিয়েবল ঘোষণা করবেন?

ক ঘোষণা এর a পরিবর্তনশীল যেখানে একটি প্রোগ্রাম বলে যে এটি একটি প্রয়োজন পরিবর্তনশীল . আমাদের ছোট প্রোগ্রামের জন্য, স্থান ঘোষণা প্রধান পদ্ধতির দুটি বন্ধনীর মধ্যে বিবৃতি। দ্য ঘোষণা এর জন্য একটি নাম এবং একটি ডেটা টাইপ দেয় পরিবর্তনশীল . এটি একটি নির্দিষ্ট মান স্থাপন করতে চাইতে পারে পরিবর্তনশীল.

প্রস্তাবিত: