ভিডিও: আপনি কিভাবে জাভা স্কোয়ার করবেন?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
স্কোয়ারিং একটি সংখ্যা জাভা দুটি উপায়ে সম্পন্ন করা যেতে পারে। একটি হল সংখ্যাটিকে নিজের দ্বারা গুণ করা। অন্যটি ম্যাথ ব্যবহার করে। pow() ফাংশন, যা দুটি পরামিতি নেয়: সংখ্যাটি পরিবর্তন করা হচ্ছে এবং যে শক্তি দ্বারা আপনি এটি বাড়াচ্ছেন।
তদনুসারে, আপনি কীভাবে জাভাতে নিখুঁত স্কোয়ারগুলি খুঁজে পাবেন?
প্রতি চেক একটি সংখ্যা কিনা পারফেক্ট বর্গ , আমরা নিতে বর্গক্ষেত্র সংখ্যাটির মূল এবং তারপরে এটিকে একটি পূর্ণসংখ্যাতে রূপান্তর করুন এবং তারপর পূর্ণসংখ্যাটিকে নিজের সাথে গুণ করুন। তারপর আমরা চেক এটি প্রদত্ত সংখ্যার সমান কিনা।
উপরের পাশে, জাভাতে NaN কি? " NaN " মানে "নম্বর নয়"। " নান ” উত্পাদিত হয় যদি একটি ফ্লোটিং পয়েন্ট অপারেশনে কিছু ইনপুট পরামিতি থাকে যা অপারেশনটি কিছু অনির্ধারিত ফলাফল তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, 0.0 কে 0.0 দ্বারা ভাগ করলে গাণিতিকভাবে অসংজ্ঞায়িত হয়।
এইভাবে, জাভাতে += মানে কি?
তারা প্রথম অপারেন্ডে ফলাফল বরাদ্দ করার আগে দুটি অপারেন্ডে অপারেশন করে। নিম্নলিখিত সব সম্ভাব্য নিয়োগ অপারেটর মধ্যে জাভা : 1. += (যৌগ অতিরিক্ত অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর) 2. -= (যৌগিক বিয়োগ অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর) 3.
জাভাতে অপারেটর কি?
জাভাতে অপারেটর একটি চিহ্ন যা অপারেশন করতে ব্যবহৃত হয়। যেমন: +, -, *, / ইত্যাদি অনেক ধরনের আছে জাভা অপারেটর যা নিচে দেওয়া হল: Ternary অপারেটর এবং. অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর.
প্রস্তাবিত:
আপনি কিভাবে জাভা একটি forEach লুপ করবেন?
জাভাতে প্রতিটি লুপের জন্য এটি একটি সাধারণ ফর-লুপের মতো কীওয়ার্ড দিয়ে শুরু হয়। একটি লুপ কাউন্টার ভেরিয়েবল ঘোষণা এবং আরম্ভ করার পরিবর্তে, আপনি একটি ভেরিয়েবল ঘোষণা করেন যেটি অ্যারের বেস টাইপের মতো একই ধরনের, একটি কোলন দ্বারা অনুসরণ করা হয়, যা পরে অ্যারের নাম দ্বারা অনুসরণ করা হয়।
আপনি কিভাবে জাভা একটি অ্যারে পূরণ করবেন?
জাভা। ব্যবহার অ্যারে fill(int[], int) পদ্ধতির বর্ণনা। জাভা। ঘোষণা. java.util.Arrays.fill() মেথড পাবলিক স্ট্যাটিক ভ্যাইড ফিল(int[] a, int val) প্যারামিটারের জন্য ঘোষণা করা হল। a − এটি এমন অ্যারে যা পূরণ করতে হবে। ফেরত মূল্য. এই পদ্ধতি কোন মান ফেরত না. ব্যতিক্রম। এন.এ. উদাহরণ
আপনি কিভাবে জাভা একটি বস্তু deserialize করবেন?
উদাহরণ সহ জাভাতে সিরিয়ালাইজেশন এবং ডিসিরিয়ালাইজেশন। সিরিয়ালাইজেশন হল একটি বস্তুর অবস্থাকে বাইট স্ট্রীমে রূপান্তর করার একটি প্রক্রিয়া। Deserialization হল বিপরীত প্রক্রিয়া যেখানে বাইট স্ট্রীম মেমরিতে প্রকৃত জাভা অবজেক্ট পুনরায় তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এই মেকানিজম ব্যবহার করা হয় বস্তুকে টিকে থাকার জন্য
আপনি কিভাবে জাভা একটি ক্লাস কল করবেন?
বিন্দু (.) অবজেক্টের বৈশিষ্ট্য এবং পদ্ধতি অ্যাক্সেস করতে ব্যবহৃত হয়। জাভাতে একটি মেথড কল করতে, মেথডের নাম লিখুন যার পরে বন্ধনীর সেট (), একটি সেমিকোলন (;) অনুসরণ করুন। একটি ক্লাসের একটি মিলে যাওয়া ফাইলের নাম থাকতে হবে (কার এবং কার
আপনি কিভাবে জাভা একটি কনস্ট্রাক্টরে একটি ArrayList আরম্ভ করবেন?
আপনি যদি কনস্ট্রাক্টরে এটি ঘোষণা করতে চান তবে আপনার কোড থাকতে পারে: ArrayList name = new ArrayList(); অন্যথায় আপনি এটিকে একটি ক্ষেত্র হিসাবে ঘোষণা করতে পারেন এবং তারপর কনস্ট্রাক্টরে এটি শুরু করতে পারেন