সুচিপত্র:

আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?
আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?

ভিডিও: আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?

ভিডিও: আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?
ভিডিও: পাইথন সহ ক্লাস এবং অবজেক্ট - পার্ট 1 (পাইথন টিউটোরিয়াল #9) 2024, নভেম্বর
Anonim

যদি একটি একক যুক্তি ( বস্তু ) পাস করা হয় প্রকার () বিল্ট-ইন, এটি রিটার্ন করে প্রকার দেওয়া বস্তু . যদি তিনটি আর্গুমেন্ট (নাম, বেস এবং ডিক্ট) পাস হয়, এটি একটি নতুন প্রদান করে টাইপ অবজেক্ট . যদি তুমি চাও একটি বস্তুর ধরন পরীক্ষা করতে , এটি ব্যবহার করার সুপারিশ করা হয় পাইথন পরিবর্তে isinstance() ফাংশন।

একইভাবে, আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন, পাইথনে টাইপ() কি?

পাইথন | প্রকার() ফাংশন প্রকার() পদ্ধতি ক্লাস রিটার্ন প্রকার আর্গুমেন্টের (অবজেক্ট) প্যারামিটার হিসাবে পাস করা হয়েছে। প্রকার() ফাংশন বেশিরভাগ ডিবাগিং উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়। তিনটা যুক্তি হলে প্রকার (নাম, ঘাঁটি, নির্দেশ) পাস হয়, এটি একটি নতুন প্রদান করে প্রকার বস্তু

কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, পাইথন কি একটি বস্তু? পাইথন একটি বস্তু ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। পদ্ধতি ভিত্তিক প্রোগ্রামিংয়ের বিপরীতে, যেখানে প্রধান জোর ফাংশনগুলির উপর, বস্তু ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং চাপ বস্তু . অবজেক্ট কেবলমাত্র ডেটা (ভেরিয়েবল) এবং পদ্ধতি (ফাংশন) এর একটি সংগ্রহ যা সেই ডেটাগুলিতে কাজ করে। এবং, ক্লাস জন্য একটি নীলনকশা বস্তু.

এছাড়া পাইথনে কোন বস্তুর ডাটা টাইপ নির্ণয় করতে কোন ফাংশন ব্যবহার করা হয়?

পাওয়া একটি বস্তুর ধরন : প্রকার () প্রকার () হয় ফাংশন যে ফেরত একটি বস্তুর ধরন তর্ক পাস. তুমি পারবে ব্যবহার এই থেকে অনুসন্ধান বাইরে একটি বস্তুর ধরন . এর রিটার্ন মান প্রকার () হয় প্রকার ( টাইপ অবজেক্ট ) যেমন str বা int।

পাইথনে ডাটা টাইপ কি কি?

পাইথন 4 ধরনের সাংখ্যিক ডেটা সমর্থন করে।

  • int (স্বাক্ষরিত পূর্ণসংখ্যা যেমন 10, 2, 29, ইত্যাদি)
  • দীর্ঘ (908090800L, -0x1929292L, ইত্যাদির মতো উচ্চতর মানের জন্য ব্যবহৃত দীর্ঘ পূর্ণসংখ্যা)
  • ফ্লোট (1.9, 9.902, 15.2, ইত্যাদি ফ্লোটিং পয়েন্ট সংখ্যা সংরক্ষণ করতে ফ্লোট ব্যবহার করা হয়)
  • জটিল (জটিল সংখ্যা যেমন 2.14j, 2.0 + 2.3j, ইত্যাদি)

প্রস্তাবিত: