ভিডিও: আপনি কিভাবে পাইথনে দুটি বস্তুর তুলনা করবেন?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
"is" এবং "==" উভয়ের জন্য ব্যবহৃত হয় বস্তুর তুলনা ভিতরে পাইথন . অপারেটর “==” এর মান তুলনা করে দুটি বস্তু , যখন “is” চেক করে কিনা দুটি বস্তু একই (অন্য কথায় দুই একই উল্লেখ বস্তু ) "==" অপারেটর আমাদের জানায় না যে x1 এবং x2 আসলে একই কথা উল্লেখ করছে কিনা বস্তু অথবা না.
একইভাবে, আপনি কিভাবে পরীক্ষা করবেন যে দুটি বস্তু পাইথনে একই কিনা?
is কীওয়ার্ড ব্যবহার করা হয় পরীক্ষা যদি দুই ভেরিয়েবল একই উল্লেখ করে বস্তু . দ্য পরীক্ষা সত্য ফেরত দেয় যদি দ্য দুটি বস্তু সব একই বস্তু . দ্য পরীক্ষা মিথ্যা ফেরত দেয় যদি তারা একই নয় বস্তু , এমন কি যদি দ্য দুটি বস্তু 100% সমান . == অপারেটর ব্যবহার করুন পরীক্ষা যদি দুই ভেরিয়েবল হয় সমান.
একইভাবে, আপনি কিভাবে পাইথন 3 এ তুলনা করবেন? এই অপারেটর তুলনা করা তাদের উভয় দিকের মান এবং তাদের মধ্যে সম্পর্ক নির্ধারণ করুন। তাদের রিলেশনাল অপারেটরও বলা হয়।
পাইথন 3 - তুলনা অপারেটর উদাহরণ.
অপারেটর | বর্ণনা | উদাহরণ |
---|---|---|
> | যদি বাম অপারেন্ডের মান ডান অপারেন্ডের মানের থেকে বেশি হয়, তাহলে শর্ত সত্য হয়ে যায়। | (a > b) সত্য নয়। |
এছাড়াও জানতে, আপনি কিভাবে Python এ দুটি ভেরিয়েবল তুলনা করবেন?
পাইথন আছে দুটি তুলনা অপারেটর == এবং হয়। প্রথম দর্শনে তারা একই বলে মনে হয়, কিন্তু আসলে তারা তা নয়। == তুলনা করে দুটি ভেরিয়েবল তাদের প্রকৃত মূল্যের উপর ভিত্তি করে। বিপরীতে, অপারেটর তুলনা করে দুটি ভেরিয়েবল অবজেক্ট আইডির উপর ভিত্তি করে এবং রিটার্ন করে True যদি দুটি ভেরিয়েবল একই বস্তু পড়ুন।
পাইথনে CMP ফাংশন কি?
পাইথন - cmp () ফাংশন cmp () একটি অন্তর্নির্মিত পাইথনে ফাংশন , এটা ব্যবহার করা হয় তুলনা করা প্রদত্ত মান অনুযায়ী দুটি বস্তু এবং রিটার্ন মান। এটি 'সত্য' / 'মিথ্যা' এর পরিবর্তে 'সত্য' বা 'মিথ্যা' প্রদান করে না, এটি প্রদত্ত ইনপুটের উপর ভিত্তি করে ঋণাত্মক, শূন্য বা ধনাত্মক মান প্রদান করে। বাক্য গঠন: cmp (obj1, obj2)
প্রস্তাবিত:
আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?
যদি একটি একক আর্গুমেন্ট (অবজেক্ট) টাইপ() বিল্ট-ইন-এ পাস করা হয় তবে এটি প্রদত্ত অবজেক্টের ধরন প্রদান করে। যদি তিনটি আর্গুমেন্ট (নাম, বেস এবং ডিক্ট) পাস করা হয়, এটি একটি নতুন ধরনের বস্তু প্রদান করে। আপনি যদি একটি বস্তুর ধরন পরীক্ষা করতে চান, তাহলে এর পরিবর্তে Python isinstance() ফাংশন ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়
একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং একটি এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে সম্পর্ক হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যা একটি বস্তুর ব্যবহারের সূত্র প্রদান করে?
একটি সামর্থ্য হল একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে একটি সম্পর্ক যা নির্ধারণ করে যে বস্তুটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে
আপনি কিভাবে একটি বস্তুর প্রাথমিক এবং অলস প্রারম্ভিকতা করবেন?
4 উত্তর। ওয়েল অলস ইনিশিয়ালাইজেশন মানে আপনি অবজেক্টগুলিকে প্রথমবার ব্যবহার না করা পর্যন্ত আরম্ভ করবেন না। প্রারম্ভিক সূচনা কেবল বিপরীত, আপনি ক্লাস লোড করার সময় একটি সিঙ্গলটন আপফ্রন্ট শুরু করেন। প্রারম্ভিক সূচনা করার উপায় আছে, একটি হল আপনার সিঙ্গলটনকে স্ট্যাটিক হিসাবে ঘোষণা করা
পার্থক্যের জন্য আপনি কিভাবে দুটি অ্যাক্সেস ডাটাবেস তুলনা করবেন?
দুটি অ্যাক্সেস ডেটাবেস তুলনা করুন আপনি একটি সাধারণ ডায়ালগ বক্স দেখতে পাবেন যেখানে দুটি ট্যাব রয়েছে: সেটআপ এবং ফলাফল৷ সেটআপ ট্যাবে, তুলনা বাক্সের পাশে, 'বেসলাইন' (বা আগের সংস্করণ) হিসাবে আপনি যে ডেটাবেসটি ব্যবহার করতে চান তা খুঁজে পেতে ব্রাউজ বোতামটি ব্যবহার করুন। আপনি যখন আপনার পছন্দসই ফাইলটি খুঁজে পান, খুলুন ক্লিক করুন
আপনি কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্টে একটি বস্তুর মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করবেন?
আপনি যখন ফরিন লুপ দিয়ে একটি বস্তুর মধ্য দিয়ে লুপ করেন, তখন আপনাকে দেখতে হবে যে সম্পত্তিটি বস্তুর অন্তর্গত কিনা। আপনি hasOwnProperty দিয়ে এটি করতে পারেন। অবজেক্টের মাধ্যমে লুপ করার ভাল উপায় হল প্রথমে অবজেক্টটিকে একটি অ্যারেতে রূপান্তর করা। তারপর, আপনি অ্যারের মাধ্যমে লুপ. চাবি মান এন্ট্রি