
2025 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2025-01-22 17:19
4 উত্তর। আমরা হব অলস প্রাথমিককরণ মানে আপনি করতে না বস্তু আরম্ভ করা প্রথমবার পর্যন্ত তারা হয় ব্যবহৃত প্রারম্ভিক সূচনা শুধু বিপরীত, আপনি আরম্ভ করা a ক্লাস লোড করার সময় সিঙ্গলটন আপফ্রন্ট। সেখানে হয় পথে তাড়াতাড়ি শুরু করা , একটি হল আপনার সিঙ্গলটনকে স্ট্যাটিক হিসাবে ঘোষণা করে।
তারপর, অলস প্রাথমিককরণ মানে কি?
কম্পিউটার প্রোগ্রামিং এ, অলস সূচনা হয় একটি বস্তু তৈরিতে বিলম্ব করার কৌশল, একটি মানের গণনা বা অন্য কোন ব্যয়বহুল প্রক্রিয়াটি প্রথমবার না হওয়া পর্যন্ত হয় প্রয়োজন এটা হয় এক ধরনের অলস মূল্যায়ন যা বিশেষভাবে উল্লেখ করে ইনস্ট্যান্টেশন বস্তু বা অন্যান্য সম্পদের।
এছাড়াও, আপনি কখন Lazy T প্রকার ব্যবহার করবেন? 7 উত্তর। আপনি সাধারণত ব্যবহার এটা যখন আপনি চাই প্রতি বাস্তবে প্রথমবার কিছু তাৎক্ষণিক করুন ব্যবহৃত . এটি সর্বদা খরচ বহন করার পরিবর্তে এটির প্রয়োজন হলে/যখন পর্যন্ত এটি তৈরির খরচ বিলম্বিত করে। সাধারণত এটি বাঞ্ছনীয় যখন বস্তু হতে পারে বা নাও হতে পারে ব্যবহৃত এবং এটি নির্মাণের খরচ অ তুচ্ছ।
এই পদ্ধতিতে, অলস এবং উদগ্রীব শুরু কি?
অলস প্রাথমিককরণ কৌশল হল আমরা অবজেক্ট তৈরিতে সীমাবদ্ধ রাখি যতক্ষণ না এটি অ্যাপ্লিকেশন কোড দ্বারা তৈরি করা হয়। অন্য পদ্ধতিতে উদগ্রীব শুরু আগাম বস্তু তৈরি করে এবং অ্যাপ্লিকেশন বা মডিউল শুরু করার পরে। বস্তুটি বাধ্যতামূলক এবং সমস্ত ক্ষেত্রে কার্যকরী হলে এটি সহায়ক।
আপনি অলস সূচনা ব্যবহার করে সিঙ্গলটন প্যাটার্ন বাস্তবায়ন করতে পারেন?
অলস সূচনা অলস সূচনা পদ্ধতি সিঙ্গেলটন প্যাটার্ন বাস্তবায়ন উদাহরণ তৈরি করে ভিতরে বিশ্বব্যাপী অ্যাক্সেস পদ্ধতি। এটা ইচ্ছাশক্তি ধ্বংস সিঙ্গলটন প্যাটার্ন এবং উভয় থ্রেড ইচ্ছাশক্তি এর বিভিন্ন দৃষ্টান্ত পান সিঙ্গলটন ক্লাস.
প্রস্তাবিত:
একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং একটি এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে সম্পর্ক হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যা একটি বস্তুর ব্যবহারের সূত্র প্রদান করে?

একটি সামর্থ্য হল একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে একটি সম্পর্ক যা নির্ধারণ করে যে বস্তুটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে
Singleton একটি অলস প্রারম্ভিকতা কি?

অলস সূচনা হল এমন একটি কৌশল যেখানে কেউ একটি বস্তুর প্রথম ব্যবহার না হওয়া পর্যন্ত তার ইন্সট্যান্টেশন স্থগিত করে। অন্য কথায় একটি ক্লাসের উদাহরণ তৈরি করা হয় যখন এটি প্রথমবার ব্যবহার করার প্রয়োজন হয়। এর পিছনে ধারণাটি অপ্রয়োজনীয় উদাহরণ তৈরি এড়ানো
আপনি কিভাবে পাইথনে দুটি বস্তুর তুলনা করবেন?

পাইথনে বস্তুর তুলনা করার জন্য "is" এবং "==" উভয়ই ব্যবহৃত হয়। অপারেটর "==" দুটি বস্তুর মান তুলনা করে, যখন "is" দুটি বস্তু একই কিনা তা পরীক্ষা করে (অন্য কথায় একই বস্তুর দুটি উল্লেখ)। "==" অপারেটর আমাদের জানায় না যে x1 এবং x2 আসলে একই বস্তুর উল্লেখ করছে কি না
কিভাবে অলস প্রারম্ভিকতা নেট সম্পন্ন করা যাবে?

অলস প্রারম্ভিকতা প্রাথমিকভাবে কর্মক্ষমতা উন্নত করতে, অযথা গণনা এড়াতে এবং প্রোগ্রাম মেমরির প্রয়োজনীয়তা কমাতে ব্যবহৃত হয়। অলস প্রারম্ভের জন্য অর্ডার অবজেক্ট ঘোষণা করার জন্য Lazy ব্যবহার করে, আপনি যখন অবজেক্ট ব্যবহার না করা হয় তখন সিস্টেম সম্পদের অপচয় এড়াতে পারেন
আপনি কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্টে একটি বস্তুর মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করবেন?

আপনি যখন ফরিন লুপ দিয়ে একটি বস্তুর মধ্য দিয়ে লুপ করেন, তখন আপনাকে দেখতে হবে যে সম্পত্তিটি বস্তুর অন্তর্গত কিনা। আপনি hasOwnProperty দিয়ে এটি করতে পারেন। অবজেক্টের মাধ্যমে লুপ করার ভাল উপায় হল প্রথমে অবজেক্টটিকে একটি অ্যারেতে রূপান্তর করা। তারপর, আপনি অ্যারের মাধ্যমে লুপ. চাবি মান এন্ট্রি