ভিডিও: C# এ অলস কি?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
অলস প্রারম্ভিকতা এমন একটি কৌশল যা প্রথমবার প্রয়োজন না হওয়া পর্যন্ত একটি বস্তুর সৃষ্টিকে পিছিয়ে দেয়। অন্য কথায়, বস্তুর সূচনা শুধুমাত্র চাহিদার উপর ঘটে। উল্লেখ্য যে শর্তাবলী অলস আরম্ভ এবং অলস instantiation মানে একই জিনিস - তারা বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।
ফলস্বরূপ, অলস টি থ্রেড কি নিরাপদ?
থ্রেড - নিরাপদ আরম্ভ. গতানুগতিক, অলস < টি > বস্তু হয় থ্রেড - নিরাপদ . অর্থাৎ কনস্ট্রাক্টর যদি কোন ধরনের উল্লেখ না করে থ্রেড নিরাপত্তা , দ্য অলস < টি > বস্তু এটি তৈরি করে থ্রেড - নিরাপদ . নিম্নলিখিত উদাহরণ দেখায় যে একই অলস উদাহরণ তিনটি পৃথক জন্য একই মান আছে থ্রেড.
C++-এ অলস সূচনা কি? অলস প্রাথমিককরণ সেই ডিজাইন প্যাটার্নগুলির মধ্যে একটি যা প্রায় সমস্ত প্রোগ্রামিং ভাষায় ব্যবহৃত হয়। এর লক্ষ্য বস্তুর নির্মাণকে সময়মতো এগিয়ে নিয়ে যাওয়া। এটি বিশেষত সুবিধাজনক যখন বস্তুর নির্মাণ ব্যয়বহুল হয়, এবং আপনি যতটা সম্ভব দেরি করতে চান বা এমনকি সম্পূর্ণভাবে এড়িয়ে যেতে চান।
তাহলে, অলস সূচনা কেন?
অলস প্রাথমিককরণ একটি বস্তুর অর্থ হল যে এটি প্রথম ব্যবহার না হওয়া পর্যন্ত তার সৃষ্টি স্থগিত করা হয়। (এই বিষয়ের জন্য, শর্তাবলী অলস সূচনা এবং অলস ইন্সটিটিয়েশন সমার্থক।) অলস প্রাথমিককরণ এটি প্রাথমিকভাবে কর্মক্ষমতা উন্নত করতে, অযথা গণনা এড়াতে এবং প্রোগ্রাম মেমরির প্রয়োজনীয়তা কমাতে ব্যবহৃত হয়।
সুইফটে অলস VAR কি?
সুইফট ভাষার মধ্যে একটি মেকানিজম তৈরি করা হয়েছে যা ব্যয়বহুল কাজের সঠিক সময়ে গণনা করতে সক্ষম করে এবং এটিকে বলা হয় অলস পরিবর্তনশীল . এইগুলো ভেরিয়েবল একটি ফাংশন ব্যবহার করে তৈরি করা হয় যখন আপনি নির্দিষ্ট করেন পরিবর্তনশীল প্রথমে অনুরোধ করা হয়। দ্য অলস সম্পত্তি হিসাবে চিহ্নিত করা হয় অলস var.
প্রস্তাবিত:
Singleton একটি অলস প্রারম্ভিকতা কি?
অলস সূচনা হল এমন একটি কৌশল যেখানে কেউ একটি বস্তুর প্রথম ব্যবহার না হওয়া পর্যন্ত তার ইন্সট্যান্টেশন স্থগিত করে। অন্য কথায় একটি ক্লাসের উদাহরণ তৈরি করা হয় যখন এটি প্রথমবার ব্যবহার করার প্রয়োজন হয়। এর পিছনে ধারণাটি অপ্রয়োজনীয় উদাহরণ তৈরি এড়ানো
C# এ অলস ইন্সট্যান্টেশন কি?
অলস প্রারম্ভিকতা এমন একটি কৌশল যা প্রথমবার প্রয়োজন না হওয়া পর্যন্ত একটি বস্তুর সৃষ্টিকে পিছিয়ে দেয়। অন্য কথায়, বস্তুর সূচনা শুধুমাত্র চাহিদার উপর ঘটে
আপনি কিভাবে একটি বস্তুর প্রাথমিক এবং অলস প্রারম্ভিকতা করবেন?
4 উত্তর। ওয়েল অলস ইনিশিয়ালাইজেশন মানে আপনি অবজেক্টগুলিকে প্রথমবার ব্যবহার না করা পর্যন্ত আরম্ভ করবেন না। প্রারম্ভিক সূচনা কেবল বিপরীত, আপনি ক্লাস লোড করার সময় একটি সিঙ্গলটন আপফ্রন্ট শুরু করেন। প্রারম্ভিক সূচনা করার উপায় আছে, একটি হল আপনার সিঙ্গলটনকে স্ট্যাটিক হিসাবে ঘোষণা করা
কিভাবে অলস প্রারম্ভিকতা নেট সম্পন্ন করা যাবে?
অলস প্রারম্ভিকতা প্রাথমিকভাবে কর্মক্ষমতা উন্নত করতে, অযথা গণনা এড়াতে এবং প্রোগ্রাম মেমরির প্রয়োজনীয়তা কমাতে ব্যবহৃত হয়। অলস প্রারম্ভের জন্য অর্ডার অবজেক্ট ঘোষণা করার জন্য Lazy ব্যবহার করে, আপনি যখন অবজেক্ট ব্যবহার না করা হয় তখন সিস্টেম সম্পদের অপচয় এড়াতে পারেন
উদাহরণ ভিত্তিক শিক্ষাকে অলস শিক্ষা বলা হয় কেন?
দৃষ্টান্ত-ভিত্তিক শিক্ষার মধ্যে রয়েছে নিকটতম প্রতিবেশী, স্থানীয়ভাবে ওজনযুক্ত রিগ্রেশন এবং কেস-ভিত্তিক যুক্তি পদ্ধতি। দৃষ্টান্ত-ভিত্তিক পদ্ধতিগুলিকে কখনও কখনও অলস শিক্ষা পদ্ধতি হিসাবে উল্লেখ করা হয় কারণ তারা প্রক্রিয়াকরণে বিলম্ব করে যতক্ষণ না একটি নতুন উদাহরণ শ্রেণীবদ্ধ করা আবশ্যক