ভিডিও: জাভাস্ক্রিপ্টে বস্তুর অ্যারে কি?
2024 লেখক: Lynn Donovan | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-15 23:44
জাভাস্ক্রিপ্ট - দ্য অ্যারে অবজেক্ট . দ্য অ্যারে অবজেক্ট আপনাকে একটি একক ভেরিয়েবলে একাধিক মান সংরক্ষণ করতে দেয়। এটি একই ধরণের উপাদানগুলির একটি নির্দিষ্ট-আকারের অনুক্রমিক সংগ্রহ সঞ্চয় করে। একটি অ্যারে ডেটা সংগ্রহের জন্য ব্যবহার করা হয়, কিন্তু এটি প্রায়ই একটি সম্পর্কে চিন্তা করা আরও দরকারী অ্যারে একই ধরনের ভেরিয়েবলের সংগ্রহ হিসাবে।
একইভাবে, আপনি জাভাস্ক্রিপ্টে বস্তুর একটি অ্যারে থাকতে পারেন?
অ্যারে উপাদান করতে পারা থাকা অবজেক্ট জাভাস্ক্রিপ্ট ভেরিয়েবল করতে পারা থাকা বস্তু . অ্যারে বিশেষ ধরনের হয় বস্তু . এই কারনে, তুমি পেতে পার একই রকমের ভেরিয়েবল অ্যারে.
কেউ জিজ্ঞাসা করতে পারে, জাভাস্ক্রিপ্টে অ্যারে এবং অবজেক্টের মধ্যে পার্থক্য কী? উভয় বস্তু এবং অ্যারে বিবেচিত হয় "বিশেষ" মধ্যে জাভাস্ক্রিপ্ট . বস্তু একটি বিশেষ ডেটা টাইপ প্রতিনিধিত্ব করে যা পরিবর্তনযোগ্য এবং ডেটা সংগ্রহের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে (শুধুমাত্র একটি মান নয়)। অ্যারে একটি বিশেষ ধরনের পরিবর্তনশীল যা পরিবর্তনযোগ্য এবং মানগুলির একটি তালিকা সংরক্ষণ করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে।
এই বিষয়ে, একটি অ্যারে বস্তু কি?
একটি বস্তুর বিন্যাস , যার সমস্ত উপাদান একই শ্রেণীর, শুধুমাত্র একটি হিসাবে ঘোষণা করা যেতে পারে অ্যারে যেকোন বিল্ট-ইন ধরনের। প্রতিটি উপাদান অ্যারে একটি বস্তু যে শ্রেণীর। ঘোষণা করতে সক্ষম হচ্ছে বস্তুর বিন্যাস এইভাবে এই সত্যটিকে আন্ডারস্কোর করে যে একটি ক্লাস একটি ধরণের অনুরূপ।
একটি বস্তু জাভাস্ক্রিপ্টে একটি অ্যারে হলে আপনি কিভাবে খুঁজে পাবেন?
ভিতরে জাভাস্ক্রিপ্ট , আমরা পারি পরীক্ষা করে দেখুন একটি পরিবর্তনশীল একটি অ্যারে 3টি পদ্ধতি ব্যবহার করে, isArray পদ্ধতি ব্যবহার করে, instanceof অপারেটর ব্যবহার করে এবং ব্যবহার করে পরীক্ষা করা কনস্ট্রাক্টর প্রকার যদি এটি একটি মেলে অ্যারে অবজেক্ট . দ্য অ্যারে . isArray() পদ্ধতি পরীক্ষা করে যে পাস করা পরিবর্তনশীলটি একটি কিনা অ্যারে অবজেক্ট.
প্রস্তাবিত:
আমি কিভাবে পাইথনে একটি বস্তুর ধরন নির্ধারণ করব?
যদি একটি একক আর্গুমেন্ট (অবজেক্ট) টাইপ() বিল্ট-ইন-এ পাস করা হয় তবে এটি প্রদত্ত অবজেক্টের ধরন প্রদান করে। যদি তিনটি আর্গুমেন্ট (নাম, বেস এবং ডিক্ট) পাস করা হয়, এটি একটি নতুন ধরনের বস্তু প্রদান করে। আপনি যদি একটি বস্তুর ধরন পরীক্ষা করতে চান, তাহলে এর পরিবর্তে Python isinstance() ফাংশন ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়
একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং একটি এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে সম্পর্ক হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যা একটি বস্তুর ব্যবহারের সূত্র প্রদান করে?
একটি সামর্থ্য হল একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য এবং এজেন্টের ক্ষমতার মধ্যে একটি সম্পর্ক যা নির্ধারণ করে যে বস্তুটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে
আপনি কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্টে একটি অ্যারে খালি করবেন?
জাভাস্ক্রিপ্টে কীভাবে একটি অ্যারে খালি করা যায় একটি নতুন অ্যারে দিয়ে প্রতিস্থাপন করে − arr = []; এটি দ্রুততম উপায়। দৈর্ঘ্য প্রপ সেট করা হচ্ছে 0 − arr.length = 0। এটি বিদ্যমান অ্যারেটির দৈর্ঘ্য 0 এ সেট করে সাফ করবে। পুরো অ্যারেটিকে স্প্লাইস করুন। arr.splice(0, arr.length) এটি অ্যারে থেকে সমস্ত উপাদান মুছে ফেলবে এবং প্রকৃতপক্ষে মূল অ্যারেটি পরিষ্কার করবে
অ্যারে মানচিত্র একটি নতুন অ্যারে ফেরত দেয়?
এটি কেবল আপনার অ্যারের প্রতিটি উপাদানের একটি প্রদত্ত ফাংশনকে কল করে। এই কলব্যাকটি কলিং অ্যারেকে পরিবর্তন করার জন্য অনুমোদিত৷ এদিকে, ম্যাপ() পদ্ধতিটি অ্যারের প্রতিটি উপাদানে একটি প্রদত্ত ফাংশনকে কল করবে। পার্থক্য হল যে map() রিটার্ন মান ব্যবহার করে এবং প্রকৃতপক্ষে একই আকারের একটি নতুন অ্যারে প্রদান করে
আপনি কিভাবে জাভাস্ক্রিপ্টে একটি বস্তুর মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করবেন?
আপনি যখন ফরিন লুপ দিয়ে একটি বস্তুর মধ্য দিয়ে লুপ করেন, তখন আপনাকে দেখতে হবে যে সম্পত্তিটি বস্তুর অন্তর্গত কিনা। আপনি hasOwnProperty দিয়ে এটি করতে পারেন। অবজেক্টের মাধ্যমে লুপ করার ভাল উপায় হল প্রথমে অবজেক্টটিকে একটি অ্যারেতে রূপান্তর করা। তারপর, আপনি অ্যারের মাধ্যমে লুপ. চাবি মান এন্ট্রি